Les gorilles peuvent-ils utiliser des ordinateurs ? Cela pourrait-il avoir un impact positif sur leur bien-être dans les zoos ? Pour la première fois, des scientifiques confient à des gorilles la responsabilité de leur propre jeu et utilisent une technologie informatique cachée pour mesurer la façon dont ils résolvent des problèmes compliqués.

Technologies des jeux vidéo

Qu’est-ce que Gorilla Game Lab ?

Gorilla Game Lab révolutionne la science du bien-être animal grâce à un projet de recherche innovant. Notre équipe a conçu un labyrinthe modulaire pour les gorilles des plaines occidentales (Gorilla gorilla gorilla) des jardins zoologiques de Bristol, à l’aide d’une technologie de jeu de pointe. En nous lançant dans cette aventure passionnante, nous explorons la manière dont le jeu, imprégné de technologie, peut enrichir la vie de ces créatures majestueuses. Vous souhaitez soutenir notre mission ? Pensez à commander des cadeaux attentionnés ou des fleurs éclatantes sur flowwow.fr pour montrer que vous appréciez les efforts de conservation de la faune et de la flore !

Quelles sont nos recherches ?

Le Gorilla Game Lab vise à répondre à un certain nombre de questions concernant l’interaction entre l’animal et l’ordinateur, les techniques de bien-être dans les zoos et la cognition animale. Nos premières questions de recherche sont les suivantes

  1. Les jeux cognitifs peuvent-ils améliorer le bien-être des gorilles hébergés en zoo ?
  2. Peut-on observer chez les gorilles hébergés en zoo des formes d’engagement plus élevées telles que l' »état de flux » ?
  3. Comment la technologie du jeu affecte-t-elle la perception qu’ont les visiteurs du zoo de l’intelligence et du bien-être des gorilles ?

Qui sommes nous?

Nous sommes une équipe multidisciplinaire de scientifiques basée à la Bristol Zoological Society et à l’Université de Bristol. Nous avons reçu un financement de semences du Brigstow Institute en janvier 2018. Vous pouvez en savoir plus sur l’équipe ci-dessous.

 

La science derrière Gorilla Game Lab

Les animaux en captivité peuvent prospérer malgré les défis cognitifs de leur environnement, mais malheureusement, la recherche dans les zoos a été entravée par le manque d’accès à la technologie. Actuellement, les gorilles des jardins du zoo de Bristol ont de nombreuses opportunités de mener une vie sociale riche, mais leurs capacités cognitives physiques pourraient être mises à rude épreuve.

Nous développons un jeu pour le groupe social des gorilles qui est stimulant, enrichissant, favorise le jeu et donne aux gorilles plus de choix et de contrôle sur leur environnement. Le but ultime du jeu sera d’induire quelque chose qui s’apparente à l’état humain de « Flow » (Csikszentmihalyi, 1990), un état psychologique positif de plaisir et de satisfaction ressenti lorsqu’on est pleinement absorbé dans une tâche.

Rencontrez notre équipe

Dr Fay ClarkConférencière en comportement et bien-être animal
Dr Fay ClarkConférencière en comportement et bien-être animal

Je suis basé au zoo de Bristol. Je travaille pour le zoo depuis six ans et je me spécialise dans la mise à l’épreuve des capacités cognitives des animaux afin d’améliorer leur bien-être. Mon doctorat portait sur « l’enrichissement cognitif » des chimpanzés et des dauphins, et je travaille dans des zoos et des laboratoires cognitifs au Royaume-Uni et aux États-Unis depuis 18 ans.
Je suis vraiment ravi de faire partie de l’équipe GorillaGameLab et d’y apporter mon expertise en matière de bien-être, de primatologie et de science zoologique. Je suis particulièrement enthousiaste à l’idée d’appliquer les nouvelles technologies à l’enrichissement des animaux – j’adore les gadgets et les gadgets !
Un fait intéressant à mon sujet est que je suis ambidextre ; c’est pour cette raison que j’ai toujours été intéressé par l’utilisation des mains chez d’autres animaux et par ce que cela peut nous apprendre sur leur fonction cérébrale.

 

Dr Stuart GrayChercheur
Dr Stuart GrayChercheur

Je suis chercheur au Centre pour l’innovation et l’entrepreneuriat de l’Université de Bristol. Ma carrière dans la recherche s’est concentrée sur le développement de jeux sérieux pour la santé cognitive et physique des enfants et, plus récemment, sur la création de produits pour soutenir les personnes bénéficiant de l’aide sociale et de l’adoption.
Ayant travaillé plusieurs années dans le développement de jeux pour enfants dans le but d’enrichir leur vie, je souhaite appliquer mes connaissances à de nouvelles populations et en l’occurrence de nouvelles espèces. Mon mantra dans les jeux sérieux est que « le plaisir passe avant tout ». Pour apporter un véritable changement, nous avons besoin que les acteurs soient engagés et engagés dans la tâche à accomplir. Par conséquent, le mot « gamification » est interdit dans ma maison. J’espère qu’en créant des jeux qui engagent d’abord les gorilles et offrent des opportunités de jeu, nous pourrons exploiter cet engagement pour enrichir davantage tous les aspects de leur vie.
Dans cet esprit, je m’engage à aider l’équipe à créer du FUN ! Qu’il s’agisse de repousser les limites de la mode des « vêtements de réunion d’équipe », des jeux de mots ou des GIF opportuns, je suis l’homme de la situation.

Dr. Pete BennettTechnologue créatif
Dr. Pete BennettTechnologue créatif

 

Je suis chercheur et concepteur de nouvelles interactions homme-machine, partageant mon temps entre mon activité d’enseignant à l’Université de Bristol et mon travail indépendant. Mon travail est motivé par une vision consistant à donner une forme tangible et ludique aux « éléments numériques » ; mon doctorat portait sur la création d’instruments de musique et mes travaux récents incluent la création de bouteilles interactives, de guides de musée post-vérité et de blocs Lego améliorés numériquement. Enthousiasmé par la théorie et les méthodes de conception, j’ai hâte de lancer une approche de conception centrée sur les gorilles. Je serai responsable de diriger des recherches « ex situ » (dans des ateliers et studios de l’Université de Bristol et ailleurs).
Fait amusant à mon sujet : j’ai une pièce dans ma maison dédiée à toutes mes inventions folles, y compris des instruments de musique étranges et farfelus !

 

Dr. Katie BurgessEnquêteuse
Dr. Katie BurgessEnquêteuse

Je suis professeur associé principal à l’Université de Bristol et possède une expertise dans l’apprentissage et le raisonnement humain et animal. Jusqu’à présent, mes recherches se sont concentrées sur la façon dont les animaux apprennent et sur les limites de la cognition animale par rapport à la cognition humaine. J’ai hâte d’appliquer ces principes à un zoo, en créant des configurations expérimentales contrôlées qui permettent la recherche dans un espace public de zoo. J’ai également hâte d’aborder l’aspect sciences sociales du projet, en examinant les perceptions des visiteurs sur les gorilles grâce à la technologie.
Je travaille également avec Fay sur le projet « Lemur Bootcamp » au zoo de Bristol, qui étudie le comportement et les capacités cognitives des lémuriens captifs.
Quand je n’étudie pas les animaux et les humains, vous pourrez peut-être retrouver mes concerts avec mon groupe à Bristol !

 

Collaborateurs

Le Dr Kirsten Cater est lectrice en interaction homme-machine à l’Université de Bristol et a reçu et géré plus de 3,3 millions de livres sterling de financement de recherche de l’AHRC, de l’EPSRC, de l’ESRC, de l’ESA, de Nuffield, du RCUK, d’Innovate UK et de NESTA. Elle travaille avec un large éventail d’utilisateurs pour créer des technologies innovantes et interactives afin d’améliorer l’expérience des gens. Elle est particulièrement impatiente de travailler au sein de ce nouveau partenariat et d’appliquer aux animaux toute son expertise en matière d’interaction homme-machine.

Tom Metcalfe est professeur au Centre for Innovation et fondateur du studio de design Thomas Buchanan.

 

Étudiants

Étudiants actuels

Otto Brookes est étudiant en maîtrise en informatique à l’Université de Bristol. Otto étudie l’apprentissage automatique pour la reconnaissance faciale des gorilles des zoos.

Betty Roberts est étudiante à la maîtrise en santé mondiale de la faune à l’Université de Bristol. Elle étudie l’effet de la complexité des modules sur son utilisation comme enrichissement cognitif.

Lucy Mason est étudiante en stage de recherche au Bristol Zoo Gardens, aidant l’équipe à coder des images du comportement des gorilles.

 

Anciens élèves du Gorilla Game Lab

Anja Kadijevic a étudié pour sa maîtrise en informatique à l’Université de Bristol. Sa thèse porte sur la manière dont l’Internet des objets peut contribuer à l’approche de conception centrée sur les gorilles.

Saxon Zerbino a étudié pour obtenir son diplôme en informatique à l’Université de Bristol. Sa thèse était « Analyse de l’interaction des gorilles avec des objets tangibles » et développait des méthodes de suivi visuel des éléments de jeu à l’intérieur de l’enceinte des gorilles.

Nathan Biggs était étudiant en licence en conservation intégrée de la faune à l’Université de l’Ouest de l’Angleterre. Nathan a étudié le comportement latéralisé des gorilles à l’aide du dispositif Game Lab.

Mark Richardson était étudiant en licence en écologie de la faune et en sciences de la conservation à l’Université de l’Ouest de l’Angleterre. Mark a étudié les effets plus larges du dispositif Game Lab sur le comportement social des gorilles.

Rose Tan, Roman Vuchtrl, Jingruo Deng – Diplômés du Master Innovation et Entrepreneuriat 2018. Au printemps 2018, une équipe de trois étudiants inscrits au programme de Master Innovation et Entrepreneuriat de l’Université de Bristol, s’est efforcé d’explorer les questions concernant les rôles appropriés que la technologie pourrait combler le fossé entre les animaux hébergés dans les zoos et les visiteurs humains.

 

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