Goriller bilgisayar kullanabilir mi? Bu onların hayvanat bahçelerindeki refahını olumlu yönde etkileyebilir mi? Bilim insanları ilk kez gorilleri kendi oyunlarının başına geçiriyor ve karmaşık sorunları nasıl çözdüklerini ölçmek için gizli bilgisayar teknolojisini kullanıyor.

Video oyun teknolojileri

Gorilla Game Lab nedir?

Gorilla Game Lab, yenilikçi bir araştırma projesiyle hayvan refahı biliminde devrim yaratıyor. Ekibimiz, Bristol Hayvanat Bahçesindeki Batı ova gorilleri (Gorilla gorilla gorilla) için en son oyun teknolojisini kullanarak modüler bir labirent bulmacası hazırladı. Bu heyecan verici girişimin içine girerken, teknolojiyle iç içe geçmiş oyunların bu görkemli canlıların yaşamlarını nasıl zenginleştirebileceğini araştırıyoruz. Misyonumuzu desteklemek ister misiniz? Flowwow.co.uk adresinden düşünceli hediyeler veya canlı çiçekler sipariş ederek vahşi yaşamı koruma çabalarına olan takdirinizi gösterebilirsiniz!

Ne araştırıyoruz?

Gorilla Game Lab, hayvan-bilgisayar etkileşimi, hayvanat bahçesi refah teknikleri ve hayvan bilişiyle ilgili bir dizi soruyu ele almayı amaçlamaktadır. İlk araştırma sorularımız şunlardır:

  1. Bilişsel oyun oynama hayvanat bahçesinde barındırılan gorillerin refahını artırabilir mi?
  2. Hayvanat bahçesinde barındırılan gorillerde ‘akış durumu’ gibi daha yüksek katılım biçimleri gözlemlenebilir mi?
  3. Oyun teknolojisi hayvanat bahçesi ziyaretçilerinin goril zekası ve refahı algısını nasıl etkiler?

Biz Kimiz?

Bristol Zooloji Topluluğu ve Bristol Üniversitesi’nde çalışan çok disiplinli bir bilim insanı ekibiyiz. Ocak 2018’de Brigstow Enstitüsü’nden tohumluk mısır finansmanı aldık. Ekip hakkında daha fazla bilgiyi aşağıda bulabilirsiniz.

Gorilla Game Lab’ın arkasındaki bilim

Tutsak hayvanlar, çevrelerindeki bilişsel zorlukların da eklenmesiyle gelişebilirler ancak ne yazık ki hayvanat bahçelerindeki araştırmalar, teknolojiye erişim eksikliği nedeniyle sekteye uğramıştır. Şu anda Bristol Hayvanat Bahçesi’ndeki gorillerin zengin bir sosyal yaşam sürdürmek için birçok fırsatı var, ancak fiziksel bilişsel becerileri daha yüksek düzeyde zorlanabilir.

Goril sosyal grubu için teşvik edici, ödüllendirici, oyunu teşvik eden ve gorillere çevrelerinde daha fazla seçenek ve kontrol sağlayan bir oyun geliştiriyoruz. Oyunun nihai amacı, insani ‘Akış’ durumuna (Csikszentmihalyi, 1990) benzer bir şeyi teşvik etmek olacaktır; bu, bir göreve tamamen kaptırıldığında bildirilen olumlu bir psikolojik zevk ve tatmin durumudur.

Takımımızla tanış

Dr. Fay ClarkHayvan Davranışı ve Refahı Konusunda Öğretim Görevlisi
Dr. Fay ClarkHayvan Davranışı ve Refahı Konusunda Öğretim Görevlisi
Bristol Hayvanat Bahçesi’nde yaşıyorum. Altı yıldır hayvanat bahçesinde çalışıyorum ve hayvanların refahını artırmak için bilişsel becerilerini geliştirme konusunda uzmanım. Doktora programım şempanzeler ve yunuslar için ‘bilişsel zenginleşme’ üzerineydi ve son 18 yıldır Birleşik Krallık ve ABD’deki hayvanat bahçelerinde ve biliş laboratuvarlarında çalışıyorum.
GorillaGameLab ekibinin bir parçası olmaktan ve refah, primatoloji ve hayvanat bahçesi bilimindeki uzmanlığımı bu karışıma katmaktan gerçekten heyecan duyuyorum. Hayvan zenginleştirmede yeni teknolojileri uygulamaktan özellikle heyecan duyuyorum; gadget’ları ve aletleri seviyorum!
Hakkımda ilginç bir gerçek şu ki, iki elini de kullanabiliyorum; Bu nedenle diğer hayvanlarda el kullanımı ve bunun bize beyin fonksiyonları hakkında neler anlatabileceği konusu her zaman ilgimi çekmiştir.

Dr. Stuart GrayAraştırmacı
Dr. Stuart GrayAraştırmacı
Bristol Üniversitesi Yenilik ve Girişimcilik Merkezi’nde araştırmacıyım. Araştırma kariyerim çocukların bilişsel ve fiziksel sağlığına yönelik ciddi oyunlar geliştirmeye ve son zamanlarda sosyal bakım ve evlat edinmeyi destekleyen ürünler yaratmaya odaklandı.
Hayatlarını zenginleştirmek amacıyla çocuklara yönelik oyun geliştirme alanında birkaç yıl çalışmış biri olarak, bilgilerimi yeni popülasyonlara ve bu durumda yeni türlere uygulamaya hevesliyim. Benim ciddi oyun mantram ‘eğlence önce gelir’dir. Gerçek bir değişimi hayata geçirmek için oyuncuların ellerindeki göreve katılmalarına ve kendilerini adamalarına ihtiyacımız var. Bu nedenle evimde ‘oyunlaştırma’ kelimesi yasaklandı. Umarım öncelikle gorillerin ilgisini çeken ve oyun fırsatları sunan oyunlar yaratarak, bu etkileşimi onların hayatlarının her yönünü daha da zenginleştirmek için kullanabiliriz.
Bunu aklımda tutarak, kendimi ekibin EĞLENCE yaratmasına yardımcı olmaya adadım! İster “ekip toplantısı kıyafeti” modasının sınırlarını zorluyor olsun, ister kelime oyunu olsun, ister zamanlı GIF’ler olsun, bu işin adamı benim.

Dr. Pete Bennett Yaratıcı Teknoloji Uzmanı
Dr. Pete Bennett Yaratıcı Teknoloji Uzmanı
Yeni insan-bilgisayar etkileşimi araştırmacısı ve tasarımcısıyım, zamanımı Bristol Üniversitesi’nde öğretim üyesi olarak ve serbest çalışma arasında paylaştırıyorum. Çalışmalarım ‘dijital parçalara’ şakacı bir şekilde somut bir biçim verme vizyonuyla hareket ediyor; Doktora programım müzik enstrümanlarının yapımını içeriyordu ve son çalışmalarım arasında etkileşimli şişeler, post-truth müze rehberleri ve dijital olarak geliştirilmiş Lego blokları oluşturma yer alıyor. Tasarım teorisi ve yöntemleri konusunda heyecanlıyım ve goril merkezli bir tasarım yaklaşımına öncülük etmeyi sabırsızlıkla bekliyorum. ‘Ex situ’ (Bristol Üniversitesi ve diğer yerlerdeki atölyelerde ve stüdyolarda) araştırmaların yürütülmesinden sorumlu olacağım.
Hakkımda eğlenceli gerçek: Evimde bazı tuhaf ve çılgın müzik enstrümanları da dahil olmak üzere tüm çılgın icatlarıma ayrılmış bir odam var!

Dr. Katie BurgessAraştırmacı
Dr. Katie BurgessAraştırmacı
Bristol Üniversitesi’nde insan ve hayvan öğrenimi ve muhakemesi konusunda uzmanlığa sahip kıdemli bir öğretim görevlisiyim. Şu ana kadarki araştırmam, hayvanların nasıl öğrendiğine ve hayvan bilişinin insan bilişiyle ilgili sınırlamalarına odaklandı. Bu ilkeleri bir hayvanat bahçesi ortamına uygulamayı, halka açık bir hayvanat bahçesi alanında araştırmaya olanak tanıyan kontrollü deney düzenekleri oluşturmayı sabırsızlıkla bekliyorum. Ayrıca projenin sosyal bilimler yönünü ele almayı, ziyaretçilerin goril algılarını teknolojiyle incelemeyi de sabırsızlıkla bekliyorum.
Ayrıca Fay’le Bristol Hayvanat Bahçesi’ndeki ‘Lemur Eğitim Kampı’ projesinde çalışıyorum ve tutsak lemurların davranışlarını ve bilişsel becerilerini araştırıyorum.
Hayvanları ve insanları incelemediğim zamanlarda, Bristol’ün her yerinde grubumla konser verdiğimi görebilirsiniz!

İşbirlikçiler

Dr. Kirsten Cater, Bristol Üniversitesi’nde İnsan Bilgisayar Etkileşimi alanında Okuyucudur ve AHRC, EPSRC, ESRC, ESA, Nuffield, RCUK, Innovate UK ve NESTA’dan 3,3 milyon £’un üzerinde araştırma fonu almış ve yönetmiştir. İnsanların deneyimlerini geliştirmek amacıyla yeni ve etkileşimli teknolojiler yaratmak için çok çeşitli kullanıcılarla çalışıyor. Özellikle bu yeni ortaklıkta çalışmayı ve insan-bilgisayar etkileşimi konusundaki engin uzmanlığını hayvanlara uygulamayı sabırsızlıkla bekliyor.

Tom Metcalfe, Yenilik Merkezi’nde Öğretim Görevlisi ve Thomas Buchanan tasarım stüdyosunun kurucusudur.

Öğrenciler

Şimdiki öğrenciler

Otto Brookes, Bristol Üniversitesi’nde Bilgisayar Bilimleri alanında yüksek lisans öğrencisidir. Otto, hayvanat bahçesindeki gorillerin yüz tanıması için makine öğrenimini araştırıyor.

Betty Roberts, Bristol Üniversitesi’nde Küresel Yaban Hayatı Sağlığı alanında yüksek lisans öğrencisidir. Modül karmaşıklığının bilişsel zenginleştirme olarak kullanımı üzerindeki etkisini araştırıyor.

Lucy Mason, Bristol Hayvanat Bahçesi Bahçeleri’nde araştırma yerleştirme öğrencisidir ve ekibe goril davranışı görüntülerinin kodlanması konusunda yardımcı olmaktadır.

Goril OyunLaboratuvarı Mezunları

Anja Kadijeviç, Bristol Üniversitesi’nde Bilgisayar Bilimleri alanında yüksek lisans eğitimi aldı. Tezi, Nesnelerin İnterneti’nin Goril Merkezli Tasarım yaklaşımına nasıl yardımcı olabileceğini araştırıyor.

Sakson Zerbino, Bristol Üniversitesi’nde Bilgisayar Bilimleri alanında eğitim gördü. Tezi “Somut Nesnelerle Goril Etkileşiminin Analizi” idi ve goril muhafazası içindeki oyun öğelerini görsel olarak takip etmek için yöntemler geliştirdi.

Nathan Biggs, Batı İngiltere Üniversitesi’nde Entegre Yaban Hayatı Koruma alanında lisans öğrencisiydi. Nathan, Game Lab cihazını kullanarak gorillerin yanal davranışlarını araştırdı.

Mark Richardson, Batı İngiltere Üniversitesi’nde Yaban Hayatı Ekolojisi ve Koruma Bilimi alanında lisans öğrencisiydi. Mark, Game Lab cihazının gorillerin sosyal davranışları üzerindeki daha geniş etkilerini araştırdı.

Rose Tan, Roman Vuchtrl, Jingruo Deng– İnovasyon ve Girişimcilik Yüksek Lisans Mezunları 2018. 2018 Baharında, Bristol Üniversitesi İnovasyon ve Girişimcilik Yüksek Lisans programına kayıtlı üç öğrenciden oluşan bir ekip, teknolojinin yapabileceği uygun rollerle ilgili soruları keşfetmeye çalıştı. Hayvanat bahçesindeki hayvanlarla insan ziyaretçiler arasındaki boşluğu dolduruyor.

Bizim ortaklarımız

 

Back To Top